AWS認定試験 Solutions Architect - Associate(予想問題) その3
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問題 63 / 65
プレイバイプレイのイベントを毎秒数千件で取り込みつつ低レイテンシで消費とイベントの再生が必要だ。最適なストリーミング基盤はどれか?
①Amazon SQS 標準キューでイベントを蓄積する
②Kinesis Data Firehose でバッチ的にS3に配信する
③Amazon MSK をセルフマネージドで運用する
④SNS トピックに配信してサブスクライブで処理する
⑤Amazon Kinesis Data Streams を使って低レイテンシでストリーミングと再生を実現する
