Microsoft認定資格 Developer Associate(予想問題) その9

問題 5 / 65

リアルタイムゲームで各プレイヤーのステータスを頻繁に更新し、プレイヤー単位で高速に読み書きしたい場合に推奨される Cosmos DB API とパーティションキーはどれか

①SQL APIを使いパーティションキーを userId にする
②Gremlin APIを使いパーティションキーを sessionId にする
③MongoDB APIを使いパーティションキーを sessionId にする
④Cassandra APIを使いパーティションキーを userId にする
⑤Table APIを使いパーティションキーを sessionId にする

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