Microsoft認定資格 AI Fundamentals(予想問題) その8
通常
試験時間: 00:00問題時間: 00:00
問題一覧
問題 37 / 45
問題 4. エージェントが報酬を最大化するために試行錯誤して最適行動を学ぶゲームAIを作る場合、この学習は何と呼ばれますか。
①回帰(Regression)
②分類(Classification)
③教師なし学習(Unsupervised Learning)
④強化学習(Reinforcement Learning)
問題 4. エージェントが報酬を最大化するために試行錯誤して最適行動を学ぶゲームAIを作る場合、この学習は何と呼ばれますか。
当サイトでは、ユーザー体験の向上を目的としてCookieを使用しています。サイトの利用を継続することで、Cookieの使用に同意したものとみなされます。