Microsoft認定資格 AI Fundamentals(予想問題) その8

問題 37 / 45

問題 4. エージェントが報酬を最大化するために試行錯誤して最適行動を学ぶゲームAIを作る場合、この学習は何と呼ばれますか。

回帰(Regression)
分類(Classification)
教師なし学習(Unsupervised Learning)
強化学習(Reinforcement Learning)

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